La Realidad Virtual en el Cine.
El cine y la realidad virtual: una pareja perfecta para el arte cinematográfico.
La realidad virtual tiene actualmente muchas aplicaciones en el mundo de la tecnología, pero una de sus más complicadas y hasta los momentos difíciles aplicaciones ha sido su utilización en el cine. Mientras que las personas piensan que esta en el cine solo se utiliza para poder disfrutar de una nueva perspectiva cinematográfica, también se utiliza para la creación de las películas que poseen rasgos de detalles bastante pronunciados, y también para la parte computacional en el diseño de los paisajes y los personajes. En los siguientes párrafos se explicará más al respecto.
En un principio se pensaba que simplemente la implementación de las salas de cine 3D y 4D eran innovadoras, con una sensación de que las imágenes y efectos de las películas salían de la pantalla hacia la persona, generando una sensación de inmersión en la película, aunque no del todo completa. Es por ello que se considera la realidad virtual algo tan impresionante, ya que se maximizan los efectos que lo 3D y lo 4D no pudieron brindarle al público. Mediante las mejores tecnológicas es que se permitió llevar más allá el mundo del entretenimiento y el espectáculo que ofrecen los directores.
La RV en la animación cinematográfica.
La Realidad Virtual se utiliza de maneras impresionantes, como lo es en la producción cinematográfica a la hora de la animación, para dar efectos más reales a las películas donde se requiere de tomas rápidas e inmersivas. Como se menciona en el artículo de VRSYNC:
En “Solo: Una historia de Star Wars” se utilizaron cámaras virtuales para crear movimientos de cámara realistas en las batallas espaciales. La cámara "filmaría" modelos digitales de naves espaciales, lo que permite un movimiento de cámara muy natural que atrae a la audiencia a la escena. (2020) (párr. 10).
Esto demuestra que la realidad virtual solo es un inicio de lo que conocemos en el futuro del cine. Sin embargo, la producción se vuelve mucho más interesante para los directores gracias a que para un filme en realidad virtual se requieren ver las cosas en primera persona, por lo que es necesario que el director y el equipo de producción tengan todas las herramientas posibles a su alcance.
Ventajas y Desventajas de la Realidad Virtual en el cine.
Un tema tan innovador como lo es la realidad virtual en el cine supone una variedad inmensa de ventajas y desventajas en el mismo, por lo que procederemos a explicar estas ventajas y desventajas.
Por un lado, tenemos el avance que supone la implementación de la realidad virtual en el cine. Pensar que se pasó de tener la experiencia emocionante que suponen las películas, en las que hay una inmersión por parte del espectador en la obra, a un futuro en el que el espectador podrá sentir que se encuentra dentro de la película, viendo a los actores en detalle, sintiendo los sonidos que le rodean a su alrededor en sus oídos, revisando las diferentes perspectivas en las que pueden visualizar la película, es algo que nunca se pensó que se pudiera hacer.
Por otro lado, entre las desventajas que supone la realidad virtual en el cine, podemos observar un problema principal: Los costes de producción y los problemas de salud que puede suponer la misma a los que utilizan por un tiempo bastante prolongado esta tecnología. Además, nos encontramos con que, gracias a los elevados costos y a los requerimientos tecnológicos, este tipo de manera de ver el cine es muy complicado para que, por lo menos en el presente sea algo accesible para todos los públicos.
Entonces, ¿Qué esperamos del futuro de la realidad virtual en el cine? ¿Es algo viable o no?
Referencias:
- García, J. (2018). Al cine en realidad virtual le cuesta entrar en las pantallas. Obtenido de diario El País:https://retina.elpais.com/retina/2018/08/31/tendencias/1535713011_019097.html
- VrSync. (2 de enero del 2020). How the movie industry uses virtual reality. Obtenido de: https://vr-sync.com/es/how-the-movie-industry-uses-virtual-reality/
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